Akhirnya Indonesia Game Rating System (IGRS) Meluncur Sebagai Pemantau Game Di Indonesia  !

0
963
Akhirnya Indonesia Game Rating System (IGRS) Meluncur Sebagai Pemantau Game Di Indonesia  !

IGRS, Siap Jadi Pemantau Untuk Aktivitas Gaming di Tanah Air

Smeaker.comKemenkominfo (Kementerian Komunikasi dan Informatika) kabarnya telah resmi menerbitkan Peraturan Menteri No 11 Tahun 2016 tentang standard pengaturan klasifikasi atau sistem rating game. Di Indonesia, sistem tersebut diperkenalkan dengan nama Indonesia Game Rating System atau yang akan lebih dikenal dengan IGRS.

IGRS sendiri akan dikelompokkan berdasarkan dengan usia, yakni usia kisaran 3 tahun, 7 tahun, 13 tahjun, 18 tahun, serta satu kelompok yang ditujukan untuk semua usia. Sejumlah hal yang diatur diantara lainnya ialah mengenai muatan konten yang ditampilkan dalam sebuah permainan tersebut.

Noor Iza, selaku Kepala Pusat Informasi dan Hubungan Masyarakat Kemenkominfo menegaskan, sistem tersebut telah mendapatkan tanda tangan serta mengantongi persetujuan dari Menkominfo Rudiantara dengan berbentuk sistem klarifikasi game. Selain itu, Rating game itu sendiri akan menjadi acuan bagi para konsumen yang hendak membeli game untuk mengetahui akan seperti apa isi dari permainan itu sendiri.

Akhirnya Indonesia Game Rating System (IGRS) Meluncur Sebagai Pemantau Game Di Indonesia  !

Lebih lanjut, hal tersebut juga dapat menjadi tolak ukur para orang tua sebelum memutuskan memperbolehkan anaknya memainkan sebuah game tertentu. Berikut ialah rincian tentang konten apa saja yang ditetapkan dengan berdasar pada masing-masing klarifikasi umur yang ditetapkan IGRS.

Kisaran Usia 3 dan 7 tahun atau lebih

  • Tidak memperlihatkan gambar yang mempunyai hubungan dengan rokok, minuman keras, obat terlarang, psikotropi, serta zat adiktif lainnya
  • Tidak mengandung kekerasan dan semua yang berhubungan dengannya
  • Tiak menggunakan bahasa yang terkesan kasar, umpatan, atau humor dewasa
  • Tidak menampilkan tokoh manusia yang memperlihatkan bagian sensitive
  • Tidak mengandung unsur simulasi judi
  • Tidak mengandung unsur horror dan menimbulkan kengerian
  • Tidak mempunyai fasilitas chatting dan interaksi antar pemain, serta
  • Menampilkan ketentuan pendampingan orang tua

Kisaran Usia 13 tahun atau lebih

  • Sebagian kecil adegan atau gambar yang memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan zat adiktif lainnya tidak pada tokoh utama
  • Konten yang terdapat pada produk menampilkan unsur kekerasan yang hanya terbatas dan tidak melakukan kekerasan yang bertubi-tubi disertai rasa benci
  • Konten yang terdapat pada produk tidak mengandung humor dewasa
  • Konten tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital
  • Konten tidak menampilkan atau memperdengarkan suara yang dapat dikonotasikan dengan kekerasan seksual
  • Konten tidak menampilkan penyimpangan seksual
  • Konten bukan merupakan kegiatan judi yang dapat menggunakan uang asli ataupun uang virtual yang dapat ditukarkan menjadi uang asli
  • Konten tidak mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri yang berlebihan
  • Produk tidak mengandung fasilitas interaksi dalam jaringan berupa pertukaran data pribadi

Kisaran Usia 18 tahun atau lebih

  • Sebagian kecil dari beberapa adegan atau gambar pada Produk Permainan Interaktif
  • Elektronik memperlihatkan tulisan atau gambar yang berhubungan dengan rokok, minuman keras, dan narkotika, psikotropika dan zat adiktif lainnya pada tokoh utama
  • Konten menampilkan unsur kekerasan pada tokoh animasi yang dapat menyerupai manusia
  • Konten yang terdapat pada produk tidak menampilkan tokoh menyerupai manusia yang memperlihatkan alat vital
  • Konten tidak menampilkan atau memperdengarkan suara yang dapat dikonotasikan dengan kegiatan atau kekerasan seksual
  • Konten bukan merupakan kegiatan judi yang dapat menggunakan uang asli ataupun uang virtual yang dapat ditukarkan menjadi uang asli
  • Konten yang terdapat pada produk mengandung horor yang berusaha menimbulkan perasaan ngeri yang berlebihan
  • Produk Permainan Interaktif Elektronik memiliki fasilitasi interaksi dalam jaringan berupa percakapan, atau transaksi keuangan.

Baca Juga : Menkominfo Minta Google Untuk Sebar Pokemon di Berbagai Tempat Wisata Indonesia Demi Tujuan Promosi, Setuju ?

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY